申请商标遇到近似的在先商标怎么办
继苏宁2017年1月3日宣布收购估值42.5亿的天天快递全部股份后;
2019年6月23日晚间,苏宁易购发公告称,苏宁拟出资48亿元收购家乐福中国80%股份。
历经3个多月后的9月27日,苏宁终于完成收购家乐福中国的股权交割手续。
这意味着,家乐福中国正式进入了苏宁时代。
如果你了解的苏宁只是家电及线上、线下零售和物流,那你就太不了解狮厂了,苏宁涉及的业务还包括,苏宁银行、苏宁金融、苏宁互联、苏宁置业、苏宁足球俱乐部、甚至还有游戏。
2017年,苏宁投资了游戏俱乐部TBG,然后更名为SuningGaming,简称SNG,还为此做了一个电竞LOGO。
商标意识也在这个狮厂被表现得淋漓尽致,自1990年创立以来,以苏宁公司名义申请的商标截止目前就有700多件。
虽然身经百战,但这个苏宁游戏的商标申请显然是遇到了瓶颈。
2017年6月20日,苏宁提交了第24895878号,28类“SN GAMING”图形商标;
但很快就被商评委以“GAMING”一词具有“赌博”的含义,易造成不良影响为由驳回了。
于是苏宁开始驳回复审。
2018年9月,被商评委驳回商标在复审商品上的注册申请。
后苏宁上诉至北京知院;
北京知院驳回了苏宁的诉讼请求。
苏宁不服原审判决,于是继续向北京高院提起上诉。
北京高院判决:驳回苏宁的上诉,维持原判。
此外,苏宁还提交过“SUNING GAMING”商标的11个类别的申请,但都全部被驳回了
其实不止苏宁尝试申请“gaming”相关商标被驳回,其他的大公司也同样没能称心如意。
京东在2017年6月2日,提交了第28、41类“GAMING JD”商标及图的申请,也结果也被驳回。
无独有偶,微软公司(MICROSOFT CORPORATION)在2018年5月8日申请的“GAMING FOR EVERYONE”第35、41、45类商标,也都被一一被驳回了。
牛津词典上解释“gaming”这个词汇是有两种不同的中文含义,一种是“游戏”,一种是“赌博”。
虽然苏宁在上诉中,一直辩称与赌博无关,仅仅只是“游戏”,但仍然没有被考虑。
法律:我不要你觉得,我要我觉得。
关于游戏商标“不良影响”这个话题,知元曾写过一篇关于,游戏名称如何规避不良影响的文章。
这个文章里面就汇总了那些不被允许注册的较为出名的游戏商标,如植物大战僵尸、阴阳师;同时也汇总了成功注册的游戏商标案例,以便帮助大家更好地从中获得经验,规避商标风险。